El descomunal avance tecnológico ha sobrepasado los límites de lo pensable por el ser humano. Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) están conformando una sociedad saturada de información, ajenas a la dificultad de acceso y distribución de la misma que vivíamos años atrás. Paralelo a esto, aparece la indiscriminación de la información, la falta de concentración de lo que se lee, el desconocimiento de las fuentes, y la acumulación constante de los datos, imágenes y flujos informativos.
Se ha perdido en el ser humano la capacidad de asombro frente a la facilidad de acceso, la abundancia de información, y la posibilidad de manipular dicha información.
El avance tecnológico vivido en los últimos años ha transformado nuestra forma de relacionarnos con las demás personas, con el mundo: mensajes de texto, fotografía y vídeo en los teléfonos celulares, correos electrónicos, programas de mensajería instantánea, chat, foros de discusión, videoconferencia, etc.
Las TICs han transformando los modos de pensar, de actuar y de hacer, sobre todo han cambiado nuestro modo de comunicarnos. Hoy en día dentro del esquema comunicativo, ya no es necesario un emisor activo que trasmita un mensaje y un receptor pasivo que lo reciba; es decir, el receptor ya no juega un papel pasivo, sino que pasa a ser activo y se entrecruzan los papeles, es luego el receptor quien emite el mensaje. El mensaje no solo es destinado a una sola persona y por un solo medio, sino que hay multiplicidad de receptores con características personales diferentes.
Años atrás, tener acceso a una nueva tecnología era para unos pocos. Así llegamos a lo que Marshall McLuhan llama Aldea Global, término atribuido para definir la interconectividad humana a escala global generada por los medios de comunicación.
El hombre siente una sensación de satisfacción al hacer uso de las tecnologías, las cuáles superan nuestras espectativas y generan nuevas satisfacciones. Aunque no queramos, somos producto de una sociedad de consumo que genera necesidades constantemente, y ¿porqué lo aceptamos?. Porque las nuevas tecnologías nos proporcionan algo a lo que el hombre no puede resistirse que es la propia autonomía.
viernes, 14 de mayo de 2010
martes, 4 de mayo de 2010
Lo real y lo virtual
Como bien sabemos, desde los orígenes del hombre hasta la actualidad, las grandes transformaciones sociales y económicas han sido un fuerte impulso para los cambios tecnológicos. La aparición de las denominadas TIC ha representado para algunos una transformación de profundos cambios que requieren de un progresivo y constante aprendizaje por parte de todos. Estos cambios que caracterizan escencialmente a esta nueva sociedad son: la generalización del uso de tecnologías, las redes de comunicación, el rápido desenvolvimiento tecnológico y científico y la globalización de la información.
Es así como nos acercamos a la posibilidad de compartir con carácter universal, la información entre grupos de computadoras y usuarios, lo que se convierte en componente vital de la era de la información.
Hoy en día, la realidad y la percepción del hombre constituyen un concepto híbrido que transcurre entre entornos materiales y virtuales. Vivimos en un mundo determinado por las tecnologías digitales y su influencia en los procesos de comunicación y relación con los otros.
En síntesis, podemos decir que "la tecnología remite hoy no a unos aparatos, sino a nuevos modos de percepción ya que a través de ella no solo tenemos acceso a diversos contenidos informativos sino que también ha flexibilizado las comunicaciones de un modo mas sencillo, cómodo y barato.
No obstante, dentro de estos nuevos modos de percepción, tanto la palabra como la imagen digitalizada desembocan en lo que comúnmente conocemos como hipertexto.
Esta estructura de texto electrónico modifica la manera de acercarse a la lectura, con la incorporación de íconos e imágenes en movimiento, transformando la forma de acceder al conocimiento, lo que hace concurrir diversas tecnologías de expresión, información, sistematización y documentación, dando lugar a diversas aplicaciones de información, comunicación, educación, diversión y entretenimiento, capacitación e instrucción.
Un ejemplo al respecto de ello y que se ha convertido en una herramienta imprescindible en torno a la cual se desarrolla gran parte de la vida diaria es la web. Su avance desmedido ha hecho partícipe a la sociedad en su crecimiento y a generado la necesidad de disponer de aplicaciones mas fáciles de usar, mas rápidas, mas atractivas e interoperables, lo que está provocando el surgimiento de tecnologías y mecanismos que permitan a la web un crecimiento mas acelerado.
En base a lo anteriormente expuesto, dicho capítulo del proyecto "Diseño de la interfaz gráfica web en función de los dispositivos móviles", publicado por la Universidad de Palermo, nos ha servido para ver como hoy en día el diseñador debe ampliar sus capacidades de análisis y desarrollo con la intención de abordar los futuros desarrollos de plataformas virtuales, enfrentando distintos procesos de estructuración según el dispositivo e incorporando normas específicas en cada caso, y que esta interfaz sea capas de adaptarse a las distintas plataformas en las que se pueda acceder. Desde nuestro rol como diseñadores y comunicadores visuales necesitamos una mirada desde el punto de vista del usuario, esto es, analizar sus nuevos hábitos, su contexto y estrategias que adoptan al acceder a estas plataformas virtuales, aspectos que condicionan y complican el proceso de diseño.
Finalmente, y a modo de conclusión podemos decir que la búsqueda principal esta basada en mejorar la experiencia de interacción del usuario con lo virtual desde un dispositivo móvil, ya que sigue siendo una problemática pendiente tanto de los diseñadores y programadores como de las operadoras y empresas fabricantes, proveedores de contenidos y servicios móviles, para lograr ofrecer soluciones sencillas, prácticas y beneficiosas para el usuario.
Fuente: "Diseño de la interfaz gráfica web en función de los dispositivos móviles"; Facultad de Diseño y Comunicación, Universidad de Palermo, Buenos aires - Argentina, Agosto de 2009
Es así como nos acercamos a la posibilidad de compartir con carácter universal, la información entre grupos de computadoras y usuarios, lo que se convierte en componente vital de la era de la información.
Hoy en día, la realidad y la percepción del hombre constituyen un concepto híbrido que transcurre entre entornos materiales y virtuales. Vivimos en un mundo determinado por las tecnologías digitales y su influencia en los procesos de comunicación y relación con los otros.
En síntesis, podemos decir que "la tecnología remite hoy no a unos aparatos, sino a nuevos modos de percepción ya que a través de ella no solo tenemos acceso a diversos contenidos informativos sino que también ha flexibilizado las comunicaciones de un modo mas sencillo, cómodo y barato.
No obstante, dentro de estos nuevos modos de percepción, tanto la palabra como la imagen digitalizada desembocan en lo que comúnmente conocemos como hipertexto.
Esta estructura de texto electrónico modifica la manera de acercarse a la lectura, con la incorporación de íconos e imágenes en movimiento, transformando la forma de acceder al conocimiento, lo que hace concurrir diversas tecnologías de expresión, información, sistematización y documentación, dando lugar a diversas aplicaciones de información, comunicación, educación, diversión y entretenimiento, capacitación e instrucción.
Un ejemplo al respecto de ello y que se ha convertido en una herramienta imprescindible en torno a la cual se desarrolla gran parte de la vida diaria es la web. Su avance desmedido ha hecho partícipe a la sociedad en su crecimiento y a generado la necesidad de disponer de aplicaciones mas fáciles de usar, mas rápidas, mas atractivas e interoperables, lo que está provocando el surgimiento de tecnologías y mecanismos que permitan a la web un crecimiento mas acelerado.
En base a lo anteriormente expuesto, dicho capítulo del proyecto "Diseño de la interfaz gráfica web en función de los dispositivos móviles", publicado por la Universidad de Palermo, nos ha servido para ver como hoy en día el diseñador debe ampliar sus capacidades de análisis y desarrollo con la intención de abordar los futuros desarrollos de plataformas virtuales, enfrentando distintos procesos de estructuración según el dispositivo e incorporando normas específicas en cada caso, y que esta interfaz sea capas de adaptarse a las distintas plataformas en las que se pueda acceder. Desde nuestro rol como diseñadores y comunicadores visuales necesitamos una mirada desde el punto de vista del usuario, esto es, analizar sus nuevos hábitos, su contexto y estrategias que adoptan al acceder a estas plataformas virtuales, aspectos que condicionan y complican el proceso de diseño.
Finalmente, y a modo de conclusión podemos decir que la búsqueda principal esta basada en mejorar la experiencia de interacción del usuario con lo virtual desde un dispositivo móvil, ya que sigue siendo una problemática pendiente tanto de los diseñadores y programadores como de las operadoras y empresas fabricantes, proveedores de contenidos y servicios móviles, para lograr ofrecer soluciones sencillas, prácticas y beneficiosas para el usuario.
Fuente: "Diseño de la interfaz gráfica web en función de los dispositivos móviles"; Facultad de Diseño y Comunicación, Universidad de Palermo, Buenos aires - Argentina, Agosto de 2009
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)